Worldwide Rush I Actualización post-lanzamiento

Worldwide Rush I Actualización post-lanzamiento

Worldwide Rush: actualización post-lanzamiento y hoja de ruta para las próximas novedades

Worldwide Rush te permite experimentar la gestión y transporte de pasajeros a escala global. Expande tu compañía, responde a la creciente demanda de viajes, compite contra otras empresas y descubre nuevos continentes con vehículos únicos. El mundo entero está en tus manos para controlarlo y hacerlo prosperar.

La recepción tras el lanzamiento

El lanzamiento de Worldwide Rush fue todo un éxito a pesar de algunos inconvenientes iniciales. Después de aproximadamente un año de desarrollo, el equipo está contento con cómo ha recibido el público el juego. Aunque no es un título para todos, reconocen que eso está bien y se enfocan en atender los problemas y preocupaciones para mejorar la experiencia de quienes disfrutan el juego y atraer de nuevo a los que quedaron insatisfechos.

Actualmente, el enfoque está en realizar pequeños ajustes y cambios de balance para pulir la jugabilidad y optimizar el rendimiento.

Prioridades y planificación según la comunidad

Tras analizar las encuestas y comentarios de los jugadores, las características más solicitadas son:

  • Incorporación de carga (cargo)
  • Sistema de modding para personalizar y expandir el juego
  • Multijugador (multiplayer)

Los jugadores interesados en carga también valoran mucho el modding, lo que motiva a los desarrolladores a lanzar un mod oficial para incorporar carga, lo que a su vez probará la robustez del sistema de mods. Incluso podrían usar este mod como referencia para depuración.

La hoja de ruta hacia próximas actualizaciones

El equipo de Worldwide Rush ha compartido un plan general para las próximas mejoras, que incluye lo siguiente:

  • Próxima actualización importante el 25 de septiembre, enfocada en resolver los mayores problemas reportados, como rendimiento, gestión de hubs, compra de compañías, competencia y opciones para editar masivamente.
  • Sistema simple de modding, con herramientas internas y descripciones para facilitar la creación, descarga y edición de mods que agreguen ciudades, vehículos o cambien reglas del juego. Esto podría estar listo en aproximadamente dos meses.
  • Sistema avanzado de modding con inyección de código, similar a tecnologías como MonoMod, que permitiría cambiar completamente la base de código.
  • Incorporación de carga a través de las herramientas de modding, comenzando con la creación de vehículos relacionados en las próximas semanas.
  • Multijugador, aunque este es un proyecto a más largo plazo que está en planificación temprana.

Este enfoque promete actualizaciones relativamente frecuentes que responderán a las necesidades y sugerencias de la comunidad.


Si quieres mantenerte informado sobre las novedades y participar en el crecimiento de Worldwide Rush, es recomendable seguir los canales oficiales del juego y unirte a las discusiones para aportar ideas y feedback. El futuro cercano trae muchas mejoras que potenciarán la experiencia de gestionar tu imperio global del transporte.